建筑模型制作建筑设计的概念,什么是建筑设计

[修订:无][日期:2014年7月28日16时54分56秒][文件:M1840]

建筑设计就像是完成一项排序以使之成形的任务。

建筑师的意图就是将与其相关联的设计理念体现出来。

建筑不仅要求建筑师满足对特定空间的使用,还要满足人们在空间中对各种活动的需要,所以要求他们必须致力于以空间和可塑造的实体来展示自己的设计理念。

就此方面来说,建筑其实就是表现空间的艺术。

建筑模型

建筑模型

建筑空间是由体、面、线组成的,通过体量、板面、柱体来表现“建筑艺术”。

以体量、板面和柱体来塑造模型,并按照功能塑造、建构、安排,使其具有关联性,这是建筑设计的中心课题。虽然设计草图被理解为一种过程,但却暗藏了对过程的结果所产生问题的解答,而这些问题是上述过程在一开始时所未知的。

从最先对设计理念各种表现的模糊介绍到被修建的对象(城市、建筑物或者设计对象),整个过程伴随着三个重要的表现媒介:设计图纸、建筑模型与电脑绘制一个理念的发展、遵循与表现开始于一个交互过程的描述结构之问,除了记录与可理解以外,可以通过它来完成螫个设计过程。

模型建造的出发点是体量、片板和支柱的制作:它们是基本元素,即通过制作和研究推敲不同的材料和形式,并研究由元素间的关联性所形成的三维空间模型。每一个模型除了体现设计草图、电脑绘制和详细的建筑以外,同时还体现出一种独特的现实性,并因此为艺术家的造型标准所挫败。建筑模型所表现出的设计草图的平面,也是在概念上对可塑空间的说明。除了这项可供使用的功能以外,建筑模型还有它自身的造型功能。模型元素,体量、片板和支柱以及地形,在地形中被塑造并建构彼此的关系。模型的元素可依其多变的特性(在此必须按照建筑草图来确定〉被表现和发展:形式、大小、方位(位置〉、明暗、颜色和外观特性。根据这六个特性单一或者多重的对比建构起来:形式对比、方位对比、颜色对比。用这些对比让张力在模型中消长,这和建筑概念是息息相关的。模型表现并建造出自己的真实性至今都是可能的,而且表现在许多竞赛和习作草图中,而这样的事实和建筑物的真实性几无关联。更确切地说,模型表达的是设计草图的思想内容,而这些总是在建筑完成之后便退居次位,仿佛被掩藏起来,这些表达只能映射在知道内情和对建筑敏感的人身上。

我们也应该探究造成模型与现实建筑的差异的原因,因为不只是一位单纯的观察者,甚至是一位高级的专业人士也时常被模型所蒙骗而赞同某一项设计,结果以此设计草图为根据所建造出来的建筑却是后来连他自己也无法辨识的。


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