建筑模型制作地形学模型的定义

[修订:无][日期:2014年7月28日17时0分3秒][文件:M1841]

地形学模型的任务就是表现一个现有的地形,即景观模型中的自然景观或者人文景观的插图,或者花园模型中的片段。此外,还有对城市空间的表现,比如游乐场、绿化设施、公园和墓园。广场和街道中的一部分属于这个模型类群,而另一部分则属于建筑主体模型。除了对绿化〔树木、树丛、森林、灌木丛)和地形模型(草地、断层面、波浪、凹处和隆起)的表现以外,地形学模型还表现了交通、绿化和水面。除此以外,它还表现出平面部分,比如地面的衬垫、街道的铺砲、篱笆围墙的设置,还有按照比例制作的元素,比如城市建设、车辆和人群。所有这些模型按照各种比例,从大概的比例到具体的比例,1:2500~1:50来进行制作完成的。

地形模型

地形模型

从总体上来说,当地形模型对环境和现有物体有关比例的表现十分严格,而且通常被看做是建筑物设计阜图的基础的时候,景观模型和花园模型则会首先表现环境的空间品质。一般来说,我们以大比例来完成景观模型和花园模型,以便对绿化或者地形模型进行特殊的表现,并且使诸如涂层和铺石路面之类的材料清晰可见。由此可知,“概念模型”制作阶段在地形学模型里是非常规的。地形模型总是首先被制作成可以进行改变的工作模型,就此而言,它们是一个设计理念发展的基础。


地形模型

地形模型首先通过设计草图展现出地形的情况,也就是等髙层及其变化。由此勾勒出交通、绿化和水面。从地形模型到景观模型的过渡是非常流畅的。地形模型可以按照任何一种比例来完成。


概念模型

作为概念模型,建有基础平台和建筑物的地形模型是很少见的。在整个设计草图的制作阶段中完成的地形模型只要能够呈现出工作模型的阶段