建筑模型主体构成内部空间模型
内部空间模型
内部空间模型通常呈现出各自的内部空间或者众多空间的秩序。比例从1:100到1:20的内部空间模型担负有阐明塑造空间的明细、功能和光线技术问题的任务。通常是根据内部空间的色彩、材料和家具来进行挑选或者设计。
建筑设计草图的范围包括被重点提出的空间,比如入口大厅的空间或者门厅、楼梯间、教会空间和会议室。除此之外,内部空间模型还特别包括舞台布景模型类群,这样的模型都是表现舞台布景设计的主要媒介。内部空间模型也可以当做是色彩和材料试验的模型。
空间-建筑模型
概念模型
概念模型的制作是为了以尽可能简单的方式来思考空间的状况,再就是使用可直接被支配的材料,这种材料通常只能够用来表现布景装饰方面的空间关系。
工作模型
按照工作模型设计草图的构思来具体实现并修整特定的空间状况。工作模型在这个工作阶段当中已被确定,然而对于材料、家具、装饰、光线、视野、指标的表现仍是可以变动的。舞台布景和布景模型在这个工作阶段里对于剧场工作室而言,已经可以被看做是建筑样品了。
实作模型
内部空间的实作模型是为了呈现最终的设计而进行制作的。按照这样的模型I一般的家具陈设将由设计者和房主来共同讨论。这样的模型主要是被医院、旅馆用来向客人进行展示,还包括剧院、音乐会和议会厅。
细节模型
按照片段和细节模型可以对空间上特别复杂的点和重现的系列细节进行设计并进行详细的表现。这些细节可以是构造的自然,也可以是人工装饰。使用片段和细节模型可以解释形式、材料、表面、颜色以及接合的问题。被使用的比例介于1:10和1:1之间。
片段和细节模型以非常精确的技术性的绘图和成熟的设计思考为基础。因此它基本上不是以概念模型或者工作模型来呈现的,而已经厲于实作模型。
实作模型
在这个工作阶段里,细节模型为了解决主要结构和形式的个别问题而被制作。除此之外,在细节模型当中将研究颜色和形式以及材料的问题。
细节模型是为了建筑物细节的另类选择而进行制作的。细节模型的主要范围涵盖了结构的交点和连接性、空间和外观局部、装饰物和摆设。
特殊模型
特殊模型主要指产品塑造领域,也就是主体家具和设计模型的范围。比例通常是从1:10到1:1。这样的模型经常是在设计阶段当中被制作成典范模型,然而,这些主体的制作品质和最终设计的模型相差不大。
探究声学、光线造型以及上课用的教学模型都属于 特殊模型。舞台布景模型表现了一种特殊的领域。